| Русификаторы [3460] |
| Кряки [6000] |
| NoDVD [6479] |
| Трейнеры [3734] |
| Патчи [5911] |
| Сохранения [3130] |
| Моды для Майнкрафт [4566] |
| Карты для Майнкрафт [1234] |
| Ресурспаки для Майнкрафт [234] |
| Команды для Майнкрафт [130] |
| Машины для GTA 5 [714] |
| Самолеты и вертолеты для GTA 5 [9] |
| Моды для GTA 5 [512] |
| Скины для GTA 5 [66] |
| Карты для GTA 5 [11] |
| Моды для Fallout 4 [100] |
| Моды для Fallout: New Vegas [28] |
| Моды для Fallout 3 [3] |
| Моды для TES V: Skyrim [105] |
| Моды для TES IV: Oblivion [28] |
| Моды для Ведьмак 3 [30] |
| Моды для Dragon Age: Origins [9] |
| Моды для Dragon Age: Inquisition [7] |
| Моды [19477] |
| Плагины [136] |
| Все для World Of Tanks [10212] |
| Игры на компьютер [1025] |
| Игры для консолей [46] |
| Игры на телефон [156] |
| Программы [701] |
| Разное [16] |

Мод изменяет воду на открытых пространствах Скайрима, делая ее более жидкой и прозрачной. Цель была сделать красивую воду без ENB не усложняя мод и без потери производительности. Переработаны особые не натуральные" водоемы (черная вода, пруд сонного дерева). Не тронутой остались вся вода в интерьерах (пещеры, храмы, руины).
Изменения затронули: отражения и блеск на поверхности, амплитуду волн, водоизмещение, цвет, прозрачность, рефракцию (преломление), скорость, силу и направление перемещения воды.
Рекомендуемые настройки воды:
Skyrim.ini
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
SkyrimPrefs.ini
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
bUseWaterShader=1
bUseWaterLOD=1
Мод не претендует на уровень WATER - Water And Terrain Enhancement Redux, Pure Waters или Realistic Water Two. Если они полностью вас устраивают, пользуйтесь ими. Предложения по улучшению и адекватная критика приветствуются.
Данный мод использует уникальные текстуры воды для каждого слоя. Разницы в FPS нет.
Для работы требуется последняя версия игры (1.9.32.0.8) из-за UnderwaterImageSpace.
Известные недочеты (дефолтной воды в том числе):
- резкие переходы между водоемами. В оригинальной игре вся вода выглядит одинаково везде, из-за чего эти переходы не сильно заметны, если не присматриваться. Возможно исправить с помощью перестроения мира.
- нереалистичное течение, из-за отсутствия шейдера Flow-based Water Shader. Спасибо за это Тодду Говарду и его команде;
- подводное визуальное пространство не поддается изменению за исключением настроек глубины резкости.
Установка:
Использовать Nexus Mod Manager (или другую похожую программу) или распаковать архив в папку с игрой и активировать плагин.
Удаление:
Удалить мод вручную или с помощью Nexus Mod Manager (или другой похожей программы).
Требования:
The Elder Scrolls V: Skyrim v1.9.32.0.8 (Dawnguard / Legendary Edition) (Update.esm). DLC не обязательны, водные пространства Dawnguard и Dragonborn не затронуты.
Рекомендуется (не требуется/по желанию):
Enhanced Wetness and Puddles
Pure Waters - Waterfalls
Баги/конфликты:
Мод не использует скрипты и не содержит текстуры высокого разрешения, поэтому вылетов, тормозов и испорченных сохранений гарантировано не будет.
Не совместим с WATER - Water And Terrain Enhancement Redux, Pure Waters, Realistic Water Two. Частично совместим с Tropical Skyrim, Summer Skyrim и прочими климатическими модами (какой esp будет последним в списке загрузки, такой и будет управлять водой).
Создание сайта с нуля — один из важных этапов в построении успешного бизнеса и его развитии, ведь именно он — тот самый маркетинговый инструмент, который позволяет привлекать новых клиентов, повышать продажи и достойным образом представить ваш бизнес общественности.
Заказать Landing Page — приоритетное направление деятельности агентства RetsCorp. Обратившись к нам, вы получите не просто качественный программинг, красивый и эргономичный дизайн, но и комплексный подход в решении бизнес-задач любой сложности.