Разработчики из 2K Marin, работая над перезапуском известной игровой серии XCOM, решили, что начать стоит с сильной сюжетной части, тем более, что у них это неплохо получается.
«Мы пришли к тому, что создание интересной повествовательной составляющей является одним из сильных качеств нашей студии», - заявил творческий директор игры Джонатан Пеллинг (Jonathan Pelling) в интервью RPS.
«В XCOM мы хотим рассказать о том, с чего все началось, причем основной сюжетной линии уделяется огромное внимание. Кроме того, в игре будут и многочисленные сайд-миссии, которые проработаны не столь сильно в плане сюжета и формы повествования».
Еще до Е3 было объявлено о том, что XCOM поступит в продажу 6 марта 2012.