| Игровые новости [3153] |
| Компьютерные новости [417] |
| Игровые обзоры [51] |
| Новости сайта [30] |
Немудрено. Председатель Take-Two Штраус Зельник пел дифирамбы и сыпал комплиментами в адрес детища студии Team Bondi, обсуждая будущее компании с аналитиками и инвесторами. Он даже не постеснялся сказать, что в плане геймплея и использующихся технологий на рынке нет ни одной игры, которая бы была похожа на L.A. Noire. Поэтому Take-Two спокойно дает разработчикам время, чтобы они сделали все «правильно», а не спешили отправлять игру в печать в недоделанном виде.
Да, потребуется больше денег, бюджет игры вновь чуть-чуть распухнет. Но практика с перетасовками даты релиза отлично себя показала с Red Dead Redemption – игру делали очень долго, а деньги на свое создание она вернула уже через три месяца после релиза. От L.A. Noire ждут нечто подобного.