| Игровые новости [3153] |
| Компьютерные новости [417] |
| Игровые обзоры [51] |
| Новости сайта [30] |
«Мы постоянно экспериментируем с вещами, но у нас никогда не было заинтересованности в разработке мультиплеерных режимов, которые вы можете увидеть в других играх, – объясняет Ливайн. – Потому что: а) в этом нет никакого творческого интереса; б) вы просто впустую потратите время и деньги. Все будут играть либо в Halo, либо в Call of Duty. Если вы сделаете что-то новое – если вы сможете предложить что-то новое, наподобие Left 4 Dead – тогда люди потянутся к вашей игре. В противном случае не тратьте свое время».
Выпуск BioShock Infinite запланирован на конец 2012 года.