| Игровые новости [3153] |
| Компьютерные новости [417] |
| Игровые обзоры [51] |
| Новости сайта [30] |
Решение Lionhead можно назвать мудрым, если принять во внимание тот факт, что их триквел серии собирается двигаться в сторону приключений и экшена.
Но согласно Джошу Аткинсу (Josh Atkins), главному дизайнеру игры, FIII это такая игра, которая берёт по чуть-чуть от всего: "Игровая индустрия удивительна, и мы черпаем вдохновление из всех типов игр".
"Demon’s Souls и Mass Effect 2 великолепные игры, и мы рамышляем над решениями, сделанными в этих играх, о причинах их принятия".
Кроме RPG, сказал Аткинс, студия брала вдохновление из таких игр как Peggle и игры для iPhone We Rule. Интересное решение...
Аткинс продолжил: "Uncharted была великолепной игрой, предствалявшей из себя грамотное смешение игры и кинематографа".
"Peggle одна из самых доставляющих и фановых игр, тогда как We Rule была кладезью интересных идей на тему "как могут два игрока разделять экспириенс между двумя королевствами"