На этой неделе был официально объявлен один из самых интересных "оригинальных" проектов издательства Electronic Arts - синглплеерное RPG-приключение "Kingdoms of Amalur: Reckoning" ... интересен он по двум причинам: первая из них - это стойкое нежелание проекта "кануть в Лету" - ответственная за разработку компания Big Huge Games (основанная выходцами из Firaxis Games и известная своей непродолжительной и восхваленной критиками стратегической RTS\turn-based серией "Rise of Nations") под тяжестью ролевого проекта под рабочим названием "Ascendant", чуть было не закралась из-за финансовых проблем - буквально за несколько недель до планируемой ликвидации студии, она была приобретена набиравшей обороты на ниве он-лайновых развлечений компанией 38 Studios - после чего сразу же поползли слухи о том, что "спасенная" команда тут же включилась (используя свои наработки с "Ascendant") в работу над ММО-проектом в фентезийном мире под названием "Copernicus" - плавно мутировавший в то, что мы сейчас знаем под названием "Kingdoms of Amalur: Reckoning" ... и тут уже выходит на свет вторая причина нашего интереса - это люди, которые работают над этим проектом - а именно "великолепная тройка" в лице руководителя проекта Кена Ролстона (Ken Rolston - известный американский игровой дизайнер - последние из его работы в качестве дизайнера - "The Elder Scrolls IV: Oblivion" и "The Elder Scrolls III: Morrowind" - а так же автор множества популярных настольных ролевых игр - он приложил свою руку к созданию и развитию таких "столпов жанра" как "Paranoia", "RuneQuest", "Warhammer Fantasy Roleplay", "AD&D", "D&D"), отвечающего за художественную часть проекта Тодда МакФэрлэйна (Todd McFarlane - известный мультипликатор и художник, больше всего прославившийся своими работами над комиксами про Spider-Man'а и авторством при создании популярнейших комиксов серии "Spawn") и старательно наполняющего историями мир игры американского писателя Роберта Сальваторэ (R. A. Salvatore - наиболее известен серией фентези-романов "The DemonWars Saga", работами в сеттинге "Forgotten Realms" вселенной Dungeons & Dragons, а так же романом "Vector Prime" во вселенной Звездных Войн, 15-миллионными продажами своих книг только на территории США и попаданием 22 его произведений в списки бестселлеров по версии New York Times). На данный момент, выход проекта запланирован на осень 2011 года и все идет к тому, что он может стать решающим фактором в борьбе между представителями "новой школы RPG" в лице "The Witcher 2: Assassins of Kings" и "Dragon Age 2" и адептами "старой школы RPG" представленных в лице "Two Worlds II" и "Arcania: Gothic 4" ... то, что первая группировка - победит, думаю, сомневаться не приходится, но вот останется ли право на существование у второго объединения - зависит полностью от "Kingdoms of Amalur: Reckoning" ... тем временем "Fable 3" - развивается по своему собственному, уникальному пути! =)