Надоело после жаркой перестрелки искать куда-то завалившийся труп босса?
Надоело озираться по сторонам в тщетных попытках понять откуда же стреляют?
Хотите быть заранее готовым к тому, откуда появится враг и видеть его издалека?
Тогда этот мод для вас!
Мод добавляет:
Возможность включить подсветку трупов поверженных врагов, в том числе с эффектом частиц, который видно с очень большого расстояния и даже через текстуры. Это сильно облегчит вам задачу поиска трупа. Мало того, полностью облутанный труп перестанет светиться и не будет отвлекать на себя ваше внимание.
возможность включить подсветку врагов и видеть их издалека;
возможность включить фикс для встроенной внутреигровой подсветки целей, при установленном в шлеме Силовой брони модификации "Прицельный интерфейс" (Targeting HUD). Этот фикс исключит подсветку дружественных НПЦ, будут подсвечиваться только враждебные персонажи.
Никакой дополнительной экипировки не требуется, но все эти опции работают только при взятом таланте "Сборщик хлама" (Scrapper), достаточно уровня 1.
Подсветка может быть одним из этих цветов:
- красный
- зеленый
- синий
- желтый
- фиолетовый
- пурпурный
- розовый
Установка:
Лучше устанавливать с помощью Nexus Mod Manager, т.к. мод специально настроен под такую установку.
Также можно установить вручную:
1. Из папки core выберите папку с нужной вам настройкой и скопируйте из нужной папки файл Corpses_and_Enemies_Highlighting.esp в папку игры Data:Both - подсветка трупов и врагов
Plus_Visor_Fix - подсветка трупов и врагов плюс фикс для встроенной внутреигровой подсветки целей
Corpses - подсветка трупов
Enemies - подсветка врагов2. Из папки media скопируйте в папку игры Data каталог textures
3. В зависимости от того, хотите ли вы, чтобы отображались частицы или нет, скопируйте из папки с указаным ниже названием папку meshes и все её содержимое в папку игры Data :with particles - отображать частицы
without particles - НЕ отображать частицы4. При желании из папки colors выберите нужный цвет и замените этим файлом файл из папки textures\spc\Highlight_Enemy.dds или textures\spc\Highlight_Corpse.dds , не меняя названия. Названия должны остаться Highlight_Enemy.dds и Highlight_Corpse.dds
5. Откройте C:\Пользователи\%USER%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt
Добавьте строку "Corpses_and_Enemies_Highlighting.esp" без кавычек
Сохраните plugins.txt
Удаление:
Удалить файл Corpses_and_Enemies_Highlighting.esp из папки Data
Удалить каталоги spc из папок Data/textures и Data/meshes
Удалить строку "Corpses_and_Enemies_Highlighting.esp" из C:\Пользователи\%USER%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt
P.S. Некоторые трупы животных, например, Когтя Смерти, не перестают светиться, даже будучи полностью облутанными. Я пока работаю над этим, возможны фиксы.